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General
Os headsets de realidade virtual (VR) da Meta, anteriormente conhecidos como Oculus VR, são uma linha de dispositivos de visualização montados na cabeça (HMDs) desenvolvidos e produzidos pela Meta Platforms, Inc., uma empresa de tecnologia focada no metaverso e em tecnologias de realidade aumentada (AR). Esses headsets de VR oferecem experiências imersivas e interativas, permitindo que a comunidade interaja em uma ampla gama de ambientes e aplicativos virtuais.
Os headsets de VR da Meta oferecem suporte a uma vasta biblioteca de jogos de VR, experiências, aplicativos educacionais e ferramentas de produtividade disponíveis na Meta Store, anteriormente conhecida como Oculus Store. Os membros da comunidade podem acessar uma gama diversificada de conteúdos, desde jogos até aplicativos de VR artísticos e sociais.
Informações gerais
A base para os headsets de VR da Meta remonta à fundação da Oculus VR em 2012. Palmer Luckey, Brendan Iribe, Michael Antonov, Nate Mitchell e Andrew Scott Reisse colaboraram para criar um protótipo de headset de VR, conhecido como Oculus Rift. O protótipo ganhou atenção significativa após ser exibido na Electronic Entertainment Expo (E3) de 2012 e obteve apoio por meio de uma campanha de sucesso no Kickstarter, arrecadando mais de US$ 2 milhões.
Em 2014, a Oculus VR chamou a atenção da gigante das mídias sociais Facebook (agora Meta Platforms), que reconheceu o potencial transformador da tecnologia de VR para comunicação e interação. O CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, anunciou a aquisição da Oculus VR por aproximadamente US$ 2 bilhões, consolidando o compromisso da Meta Platforms com a realidade virtual.
Após a aquisição, a Oculus VR continuou a desenvolver e lançar vários headsets de VR, incluindo a versão para o consumidor do Oculus Rift ("CV1") em 2016, seguida pelo Oculus Quest e Quest 2 tudo-em-um, que trouxeram experiências de VR sem fio e autônomas ao mercado.
Em 2021, o Facebook passou por um rebranding e mudou seu nome para Meta Platforms, Inc., sinalizando uma mudança de foco em direção à construção de um metaverso — um espaço virtual compartilhado onde as pessoas podem interagir, trabalhar e jogar. Como parte deste rebranding, a marca Oculus foi descontinuada e os headsets de VR da Oculus agora são comercializados sob o nome Meta, destacando a visão mais ampla da empresa para experiências virtuais interconectadas.
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