Botão LIGA/DESLIGA do Entertainment System
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I have no video output atari 5200 |
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Why aren't my Trak-balls working correctly? |
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Where Can I Find Replacement 5200 Controller Ports? |
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My 5200 has broken plastic on the front. |
Documentos
Ferramentas
Estas são algumas ferramentas comuns usadas para executar trabalhos neste dispositivo. Talvez você não precise usar todas elas em cada procedimento.
Informações gerais
O Atari 5200 (também chamado de Atari 5200 Super System) é um console de jogo doméstico introduzido em 1982 pela Atari, Inc. O Atari 5200 foi lançado como um complemento de alta performance para o Atari Video Computer System. Quando o Atari 5200 foi lançado, o Video Computer System foi renomeado para Atari 2600. O Atari 5200 foi descontinuado em 1984; mais de um milhão de unidades foram vendidas nos dois anos em que o 5200 foi produzido. O seu antecessor, o Atari 2600, vendeu mais de 30 milhões de unidades.
O hardware interno do 5200 é muito semelhante ao da família de 8 bits da Atari, mas o software não é diretamente compatível entre os dois sistemas. O Atari 5200 inclui um joystick analógico e um teclado numérico com botões de início (start), pausa e reinicialização (reset). O joystick do 5200 é um joystick de 360 graus que não centraliza sozinho, enquanto o joystick do Atari 2600 oferecia controle apenas em oito direções. O 5200 também possui quatro portas de controle, onde a maioria dos outros sistemas em 1982 incluía apenas uma ou duas portas. Ele também inclui a primeira caixa de comutação automática de TV, que permitia aos membros da comunidade alternar automaticamente da visualização de TV comum para o sinal do sistema de jogo quando o sistema Atari era ativado.
Enquanto estava em seus estágios de prototipagem, o Atari 5200 era chamado de “Atari Video System X — Advanced Video Computer System” e tinha o codinome “Pam”, supostamente em homenagem a uma pessoa funcionária da Atari, Inc. PAM poderia, na verdade, significar “Personal Arcade Machine” (Máquina de Fliperama Pessoal). As máquinas Atari Video System X são idênticas ao Atari 5200, mas são muito raras.
Identificação
Você pode identificar seu Atari 5200 pelo seu formato retangular e caixa de plástico preta com uma seção de metal prateado na parte superior. A seção prateada apresenta o logotipo da Atari e o "5200" em relevo no lado esquerdo, ambos sublinhados com cores de arco-íris. O modelo e os números de série estão impressos em uma etiqueta na parte inferior do console.
Especificações técnicas
- CPU: MOS Technology 6502C personalizado a 1,79 MHz (não um 65C02)
- Chips gráficos: ANTIC e GTIA
- Hardware de suporte: 3 chips VLSI personalizados
- Resolução da tela: 14 modos: Seis modos de texto (suporte para matrizes de caracteres 8×8, 4×8 e 8×10), oito modos gráficos incluindo 80 pixels por linha (16 cores), 160 pixels por linha (4 cores), 320 pixels por linha (2 cores),[30] altura e largura variáveis até overscan de 384×240 pixels
- Paleta de cores: 128 (16 tons, 8 luma) ou 256 (16 tons, 16 luma)
- Cores na tela: 2 (320 pixels por linha) a 16 (80 pixels por linha).[30] até 23 cores por linha com mixagem de prioridade de jogador/míssil e campo de jogo. Os valores dos registros podem ser alterados a cada linha de varredura (scanline) usando interrupções da lista de exibição ANTIC, permitindo que até 256 cores (16 tons, 16 luma) sejam exibidas de uma só vez, com até 16 por linha de varredura.
- Sprites: 4 sprites de 8 pixels de largura, 4 sprites de 2 pixels de largura; a altura de cada um é de 128 ou 256 pixels; 1 cor por sprite
- Rolagem: Rolagem grossa e fina horizontal e verticalmente. (Rolagem horizontal grossa de 4, 8 ou 16 incrementos de relógio de pixel/cor, e verticalmente pela altura da linha de modo de 2, 4, 8 ou 16 linhas de varredura.) (Ou rolagem horizontal fina de 0 a 3, 7 ou 15 incrementos de relógio de pixel/cor únicos e, em seguida, uma rolagem grossa de incremento de relógio de pixel/cor de 4, 8 ou 16; e rolagem vertical fina de 0 a 1, 3, 7 ou 15 incrementos de linha de varredura e, em seguida, uma rolagem grossa de incremento de linha de varredura de 2, 4, 8 ou 16),[31]
- Som: Som PSG de 4 canais via chip de som POKEY, que também lida com varredura de teclado, E/S serial, temporizadores com capacidade de interrupção de alta resolução (precisos de ciclo único) e geração de números aleatórios.
- RAM: 16 KB[16]
- ROM:
- BIOS integrado de 2 KB para inicialização do sistema e roteamento de interrupção.
- Janela de ROM de 32 KB para cartuchos de jogo padrão, expansível usando técnicas de troca de banco (bank switching).
- Dimensões: 13" × 15" × 4,25"