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O sistema era alimentado por um microcontrolador Intel 8048 de 8 bits rodando a 1,79 MHz, combinado com um circuito integrado (CI) de áudio/vídeo personalizado (o Intel 8244) que podia renderizar até quatro sprites distintos e predefinidos ao lado de um plano de fundo baseado em grade. Este design arquitetônico conferiu ao Odyssey² uma jogabilidade altamente responsiva e livre de cintilação, gerando títulos lendários ao estilo arcade como K.C. Munchkin! e a série híbrida de jogos de tabuleiro The Quest for the Rings.

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