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Informações gerais

Exosqueletos são dispositivos vestíveis que aprimoram ou auxiliam o movimento humano por meio de interação mecânica. Eles servem a vários propósitos, incluindo médico (reabilitação e assistência), ocupacional (redução de lesões e melhoria de desempenho) e recreativo (apoio a atividades). Os exosqueletos também podem ser categorizados por parte do corpo ou tarefa, estrutura (rígida ou macia) e outras características.

Histórico

Fim do século XIX e início do século XX

Os primeiros exosqueletos inventados por Nicholas Yagin.

Os primeiros exosqueletos inventados por Nicholas Yagin.

Dispositivos vestíveis primitivos que poderiam ser considerados exosqueletos pelos padrões modernos foram desenvolvidos em meados e final dos anos 1800 e 1900, antes do termo “exosqueleto”. Muitos desses primeiros dispositivos de exosqueleto eram chamados de cintas, suportes, pedômetros ou aparelhos. Eles foram projetados para melhorar a postura, a mobilidade e outras tarefas físicas; no entanto, a maioria desses dispositivos existia apenas como protótipos ou conceitos e não foi comercializada ou teve qualquer adoção em larga escala.

Um dos primeiros exosqueletos vestíveis foi um aparelho passivo e rígido projetado pelo engenheiro russo Nicholas Yagin em julho de 1889. Seu objetivo era aprimorar a corrida, a caminhada e o salto. Outro exosqueleto desenvolvido no início do século XX foi um exoesqueleto macio movido a vapor criado pelo inventor norte-americano Leslie Kelly. Esse exosqueleto visava melhorar a capacidade de corrida do usuário, transmitindo energia mecânica para ligamentos criados artificialmente que corriam paralelamente aos músculos do usuário.

Meados do século XX

O desenvolvimento da tecnologia de exosqueletos continuou ao longo de meados do século XX, introduzindo novas possibilidades e desafios no desenvolvimento de tecnologias assistivas vestíveis para aumento e reabilitação. Um dos sucessos mais proeminentes em tecnologias de exosqueletos durante esse período foi o surgimento de estabilizadores de câmera vestíveis. No entanto, como ainda havia pouco ou nenhum marketing de exosqueletos na época, a tecnologia desenvolveu-se amplamente em sua própria categoria, mas obteve sucesso com ampla adoção durante a década de 1970.

Diagrama mostrando um operador humano no protótipo Hardiman I.

Diagrama mostrando um operador humano no protótipo Hardiman I.

Durante esse período, aplicações militares para a tecnologia de exosqueletos também estavam sendo consideradas. Em 1951, o Laboratório de Pesquisa Balística (BRL) do Exército dos Estados Unidos iniciou pesquisas sobre um exosqueleto motorizado projetado para auxiliar soldados. Em 1963, o pesquisador do BRL, S. Zaroodny, produziu uma proposta para um protótipo do exosqueleto. No entanto, permanece incerto se o protótipo foi realmente criado devido aos desafios de engenharia associados ao seu desenvolvimento.

Na década de 1960, as Forças Armadas dos Estados Unidos e a General Electric co-desenvolveram outro projeto de exosqueleto chamado Hardiman I. Esse exosqueleto era movido por um sistema de servo bilateral hidromecânico que amplificaria a força do usuário por um fator de 25. Isso significava que levantar um objeto de 110 kg pareceria próximo de 4,5 kg, sendo possível levantar objetos de até 340 kg. O Hardiman I também possuía um recurso chamado feedback de força, que permitia ao usuário sentir a força e os objetos sendo manipulados. No entanto, o Hardiman I apresentava várias limitações de projeto que resultariam no projeto ser rotulado como um fracasso total. Qualquer tentativa de usar o exosqueleto completo resultava em movimento violento e descontrolado, o que deixava os pesquisadores hesitantes em ligar a máquina com um operador humano dentro. Além das complicações operacionais, o Hardiman I pesava 680 kg, e o recurso de feedback de força não funcionava como pretendido, resultando na destruição de qualquer objeto com o qual estivesse interagindo.

Final do século XX

Diagrama mostrando os recursos de design do Exosqueleto Pitman.

A tecnologia de exosqueletos continuou a evoluir nas décadas de 1980 e 1990, servindo como campos de teste e protótipos exploratórios. Um conceito notável de exosqueleto foi o Pitman, desenvolvido pelo Laboratório Nacional de Los Alamos. O Pitman era uma "armadura" motorizada de 227 kg destinada principalmente à infantaria militar para conflitos de baixa intensidade e operações antiterroristas. Ele apresentava uma armadura composta de polímero de fibra de vidro/cerâmica e sensores de leitura cerebral no capacete que controlavam o traje. No entanto, o Pitman nunca progrediu além da fase inicial de conceito devido à sua complexidade e impraticabilidade percebidas na época.

No campo da reabilitação, avanços significativos foram feitos na tecnologia de exosqueletos. Um desses exemplos é o exosqueleto Lifesuit, um dispositivo de reabilitação robótica projetado para ajudar indivíduos com paralisia a realizar exercícios de terapia voltados para recuperar a mobilidade e aprender a andar. Embora os primeiros Lifesuits fossem inicialmente conectados por cabos, projetos posteriores permitiram que os exosqueletos Lifesuit fossem mais portáteis, o que o inventor do Lifesuit, Monty Reed, usou para caminhar em corridas de rua públicas.

Século XXI em diante

A partir de 2000, o foco no campo dos exosqueletos mudou e se expandiu, em parte devido a avanços significativos em design, implementação e adoção. A ênfase em exosqueletos robóticos de corpo inteiro que aumentam drasticamente o desempenho de uma pessoa diminuiu em favor de designs menores e mais simples para usos específicos. Os exosqueletos modernos atuam como ferramentas vestíveis e oferecem benefícios para tarefas limitadas, como suporte de tornozelo para pacientes que sofreram derrame ou suporte de ombro para trabalhadores de linhas de montagem.

O início do século XXI também viu o surgimento de novas categorias de exosqueletos para casos de uso recreativo, de pesquisa e educacional. Isso inclui produtos de exosqueleto para auxiliar os usuários a caminhar, correr, fazer trilhas e até esquiar.

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Jacob Mehnert

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