Botões do controle
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My Famicom won't power on or show any video signal! |
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How can I hook up my RF Famicom to my American HDTV? |
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Famicom won't turn on |
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2 respostas 1 pontos |
Black Fuzzy Screen but can hear microphone |
Ferramentas
Estas são algumas ferramentas comuns usadas para executar trabalhos neste dispositivo. Talvez você não precise usar todas elas em cada procedimento.
Informações gerais e identificação
O Nintendo Family Computer, frequentemente abreviado como Famicom, é um dos primeiros consoles de jogo, lançado em 15 de julho de 1983 no Japão. Os jogos para o sistema eram distribuídos em cartuchos e incluíam alguns dos títulos mais conhecidos de todos os tempos, como Donkey Kong, Super Mario Bros. e The Legend of Zelda. O Famicom foi adaptado em 1985 para os mercados norte-americanos como o popular Nintendo Entertainment System (NES).
O console inclui dois controles com fio com direcionais (D-pads) que se encaixam em compartimentos na lateral da máquina. O console utiliza um processador Ricoh 2A03 (baseado no MOS Technology 6502) rodando a 1,79 MHz em regiões NTSC e 1,66 MHz em países PAL. A Ricoh também desenvolveu uma Unidade de Processamento de Imagem (PPU) personalizada para o Famicom, que controla os gráficos. O Famicom pode exibir 256x240 pixels através da sua saída de áudio/vídeo RF.
O Famicom é feito de plástico branco e vermelho (embora o plástico branco muitas vezes fique amarelado com o tempo) e tem as palavras "Family Computer" escritas na parte frontal. O número do modelo HVC-001 está escrito na parte inferior do console. Uma revisão posterior do Famicom, feita de plástico cinza, foi lançada em 1993 com o número de modelo HVC-101.
O Family Computer foi eventualmente substituído pelo Super Famicom em 1990, mas se você ainda possui um desses consoles retrô, pode modificá-lo para enviar vídeo usando RGB ou HDMI. Consulte esta página da RetroRGB para mais detalhes.
Especificações técnicas
Processador
- Ricoh 2A03 a 1,79 MHz ou 1,66 MHz
Memória
- 2 KB
Gráficos
- PPU Ricoh com 2 KB de RAM de vídeo
- 256x240 pixels
Conexões
- Conector de entrada para adaptador AC
- Saída de áudio/vídeo RF
- Entrada de cartucho
Informações adicionais
Nintendo Entertainment System na Wikipédia
Unidade de Processamento de Imagem (PPU) na Wikipédia