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Introdução
O computador pessoal (PC) é “qualquer computador de uso geral cujas dimensões, desempenho e preço de compra o tornem adequado às necessidades de um indivíduo” (wikipedia.org).
Hoje existem PCs de diversos tipos e formatos:
- desktop (de mesa, também chamado de fixo);
- notebook (portátil);
- netbook (portátil de dimensões reduzidas);
- tablet (tabela portátil sem teclado);
- palmtop (de mão);
- etc…
Do ponto de vista funcional, cada computador pode ser entendido como uma união de: HardWare + SoftWare.
O HardWare é a parte física do dispositivo, ou seja, os componentes eletrônicos.
O SoftWare é a parte virtual do dispositivo, aquilo que não se pode tocar (nem mesmo quando o dispositivo está desmontado e decomposto em suas várias partes). Os programas que fazem um computador realizar determinados cálculos sob nosso comando são SoftWare. Portanto, um programa é um conjunto de comandos que dizem à máquina o que fazer (podemos usar as duas palavras, programa e software, como sinônimos).
O programa pai de todos os programas é: o Sistema Operacional, um conjunto de SoftWare projetados para funcionar simultaneamente e permitir a operacionalidade de um computador. O objetivo principal do sistema operacional é:
- coordenar o funcionamento do HardWare;
- interfaciar o usuário com a máquina.
O Sistema Operacional é a base para poder começar a realizar operações no computador pessoal; trata-se de uma arquitetura virtual que coloca o ser humano e a máquina em comunicação.
Embora os SoftWare existentes atualmente no mundo sejam numerosíssimos, em um número indecifrável, os Sistemas Operacionais são poucos e estão organizados em famílias.
Nós escolhemos seguir o nosso trabalho com a família chamada: LINUX (veja o final do guia).
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