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Informações gerais

O elementary OS, estilizado como elementary OS, é uma distribuição Linux baseada no Ubuntu. É anunciado como uma substituição completa tanto para o macOS quanto para o Windows, servindo como uma distribuição Linux voltada para iniciantes. Por padrão, o elementary OS utiliza o Pantheon como interface do usuário e ambiente de desktop padrão.

Ambiente de desktop Pantheon

O ambiente de desktop Pantheon é construído sobre a base de software do GNOME, que inclui GTK, GDK, Cairo, GLib, GObject e GIO, GVfs, Vala e Tracker. Este ambiente de desktop permite que a comunidade organize o fluxo de trabalho criando múltiplos espaços de trabalho.

Aplicativos do Pantheon

  • Pantheon Greeter: gerenciador de sessão baseado no LightDM
  • Gala: gerenciador de janelas
  • Wingpanel: painel superior, com funcionalidade similar ao painel superior do GNOME Shell
  • Slingshot: lançador de aplicativos localizado no WingPanel
  • Plank: doca (base na qual o Docky é construído)
  • Switchboard: aplicativo de configurações (ou painel de controle)
  • Pantheon Mail: cliente de e-mail escrito em Vala e baseado no WebKitGTK
  • Calendar: calendário de desktop
  • Music: reprodutor de áudio
  • Code: editor de texto focado em código, comparável ao gedit ou leafpad
  • Terminal: emulador de terminal
  • Files: gerenciador de arquivos (anteriormente chamado Marlin)
  • Installer: instalador construído em parceria com a System76

Filosofia de design do elementary OS

As Diretrizes de Interface Humana (HIG) para o elementary OS enfatizam a criação de uma experiência de design consistente, intuitiva e centrada na comunidade. Estas diretrizes defendem a simplicidade e a usabilidade, garantindo que os aplicativos se integrem perfeitamente ao ambiente de desktop. Ao priorizar a clareza, o minimalismo e a configuração acessível, os desenvolvedores são incentivados a criar aplicativos que sejam não apenas visualmente harmoniosos com o sistema operacional, mas também eficientes e agradáveis de usar.

O HIG fomenta uma filosofia de tomar decisões de design inteligentes, evitando complexidade desnecessária e considerando os fluxos de trabalho da comunidade, tudo para entregar uma experiência coesa e polida.

A filosofia de design consiste no seguinte...

  1. Consistência: Os desenvolvedores devem usar widgets padrão e elementos de interface para garantir que os aplicativos tenham uma aparência unificada e um comportamento previsível em todo o elementary OS. (Página 43: Widgets interativos)
  2. Concisão: Foque na construção de aplicativos modulares que priorizem recursos essenciais e evitem complexidade desnecessária ou excesso de funcionalidades. (Página 7: Concisão)
  3. Acessibilidade: Projete aplicativos com padrões pensados, minimizando a necessidade de configuração pela comunidade, e apresente opções de forma contextual para manter as interfaces simples e acessíveis. (Página 8: Configuração acessível)
  4. Documentação mínima: Crie aplicativos intuitivos que não dependam de documentos de ajuda, usem linguagem simples e evitem jargões técnicos para melhor compreensão da comunidade. (Página 10: Documentação mínima)
  5. Sempre forneça uma opção de desfazer: Permita que a comunidade desfaça ações potencialmente destrutivas em vez de apresentar avisos, promovendo fluxos de trabalho mais rápidos e confiantes. (Página 16: Sempre forneça uma opção de desfazer)
  6. Sempre salvo: Salve automaticamente as alterações feitas pela comunidade em tempo real para eliminar a necessidade de salvamento manual, garantindo que a comunidade se sinta confiante sobre a integridade dos dados. (Página 18: Sempre salvo)
  7. Fluxos de trabalho eficientes: Projete para fluxos de trabalho fluidos com lançamentos rápidos de aplicativos, ações claras na inicialização e restauração de estado entre sessões para aumentar a produtividade. (Páginas 12–14: Fluxo de trabalho da comunidade, experiência de primeiro lançamento, lançamento normal)
  8. Feedback e notificações: Use ferramentas de feedback como toasts, barras de informações e notificações para fornecer informações relevantes e ações contextuais sem sobrecarregar a comunidade. (Páginas 29–34: Fornecendo feedback, notificações)
  9. Iconografia e design visual: Siga diretrizes detalhadas para projetar ícones com formas distintas, tamanhos apropriados e cores vibrantes que se alinhem ao estilo do elementary OS. (Páginas 58–64: Iconografia)
  10. Texto e linguagem: Escreva textos claros, concisos e acionáveis com capitalização, pontuação e convenções de nomenclatura consistentes para melhorar a compreensão e a experiência. (Páginas 70–71: Texto)

Especificações técnicas

Informações gerais

  • Desenvolvedor: elementary, Inc
  • Licenciamento: GNU General Public License
  • Família de SO: Linux (tipo Unix)
  • Data de lançamento inicial: 31 de março de 2011
  • Data da última atualização: 26 de novembro de 2024

Informações de disponibilidade

  • Idiomas: Multilíngue
  • Plataformas: AMD64

Informações do sistema

  • Estado operacional: Atual
  • Modelo de origem: Código aberto
  • Método de atualização: Suporte de longo prazo (LTS)
  • Gerenciador de pacotes:
    • APT (frontend de linha de comando)
    • dpkg (backend)
    • Flatpak
  • Interface do usuário padrão: Pantheon

Informações adicionais

Jacob Mehnert

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