Botão de energia
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Cartridge Reader Error Problem |
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PAL SNES boots to a dim screen when turned on |
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Why is my console shutting off and resetting? |
Ferramentas
Estas são algumas ferramentas comuns usadas para executar trabalhos neste dispositivo. Talvez você não precise usar todas elas em cada procedimento.
Resolução de problemas
Para diagnosticar problemas e caso precise de ajuda adicional com o Nintendo Super Famicom, utilize a página de resolução de problemas do Nintendo Super Famicom
Informações gerais
O Super Famicom é um console de 16 bits lançado pela Nintendo em novembro de 1990. Super Famicom é o nome do console no Japão, mas o mesmo sistema foi lançado internacionalmente como Super Nintendo Entertainment System ou SNES. O Super Famicom é o sucessor do console anterior da Nintendo, o Famicom (ou Family Computer).
O Super NES foi um sucesso mundial, recebendo avaliações positivas e tornando-se o console mais vendido da era dos 16 bits. Apesar da concorrência do Sega Genesis, ele permaneceu popular até a era dos 32 bits, vendendo 49,1 milhões de unidades em todo o mundo quando foi descontinuado em 2003. O Super Famicom, projetado por Masayuki Uemura, foi lançado no Japão em 1 de novembro de 1990 por ¥25.000.
Este modelo da Nintendo é o primeiro já apresentado e, comparado à versão norte-americana, tem um visual muito diferente. Enquanto a versão norte-americana é mais quadrada, o Famicom japonês, incluindo os cartuchos de jogo, é mais arredondado. As carcaças de plástico ABS dos consoles Super NES e Super Famicom mais antigos oxidam devido à exposição ao ar, fazendo com que os consoles fiquem amarelados e resultando no efeito de "dois tons".
Existem outras variantes do console de controle do SNES, incluindo o norte-americano SNS-001 (1991-1997), o SNSP-001A da região PAL (1992-1998), o New-Style Super NES SNS-101 (1997-1999), o japonês SHVC-101 (1998-2003) e o modelo sul-coreano SNSN-001.
O sistema foi lançado com os jogos Super Mario World e F-Zero, mas os anos seguintes viram a produção de mais jogos clássicos como Legend of Zelda: A Link to the Past e Donkey Kong Country.
Identificação
O Super Famicom japonês é feito de plástico cinza, mas este material pode envelhecer com o tempo, tornando-se eventualmente amarelado. O console tem as palavras "Super Famicom" impressas perto das duas portas de controle na parte frontal do dispositivo. Ele usa cartuchos para carregar jogos, e a porta de cartucho no sistema está localizada no centro superior da máquina. Junto com o novo console, a Nintendo lançou novos controles com dois botões superiores (shoulder buttons) e dois novos botões "X" e "Y" para a mão direita.
Você pode identificar o Super Famicom procurando pelo número de modelo "SHVC-001" em uma etiqueta na parte inferior do console. A versão da região PAL do dispositivo parece muito semelhante, mas possui o número de modelo "SNSP-001A" e não é compatível.
Especificações técnicas
Processador
- 16 bits
- Chip WDC 65C816 personalizado
- 3,58 MHz
Memória
- 128 KB
Vídeo
- Cor de 15 bits
- Resolução entre 256x224 e 512x448 (a maioria dos jogos usava a resolução mais baixa porque resultava em menos lentidão)
- 128 sprites na tela (com um máximo de 32 sprites por linha de varredura)
Áudio
- Áudio estéreo
- 8 canais
- Suporte para amostras de áudio de 8 bits
Cartuchos
- Entre 2 Mbit e 48 Mbit de dados
Informações adicionais
Super Nintendo Entertainment System na Wikipédia
Wiki de desenvolvimento do Super Famicom
SNES no Centre for Computing History
História do Super Nintendo no blog de Rael GC
Especificações do Super Nintendo no Wikibooks
Trilha sonora de Donkey Kong Country no YouTube (é muito boa)