Teardown da VMU do Dreamcast
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Horizontal Lines on screen, any ideas? |
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Contrast issue, image over saturated |
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When back of VMU is squeezed or pressed slightly the VMU will reset |
Ferramentas
Estas são algumas ferramentas comuns usadas para executar trabalhos neste dispositivo. Talvez você não precise usar todas elas em cada procedimento.
Informações gerais e identificação
A Visual Memory Unit (VMU), também chamada de Visual Memory System, é o principal cartão de memória produzido pela Sega para o console de jogo doméstico Dreamcast. A Sega Corporation é uma desenvolvedora e distribuidora de jogos eletrônicos japonesa.
A Visual Memory Unit possui um monitor de cristal líquido (LCD) monocromático, capacidade para jogos multiplayer (através de conectores na parte superior do dispositivo), funcionalidade de segunda tela, relógio em tempo real, gerenciador de arquivos, memória flash integrada e capacidade de som. Antes do lançamento do Dreamcast, uma edição especial da Visual Memory Unit do Godzilla foi lançada no Japão e já vinha com um jogo de animal de estimação virtual pré-instalado. A VMU é basicamente um dispositivo de armazenamento removível, mas também pode servir como tela auxiliar durante a jogabilidade normal e funciona como um console portátil através do uso de software adicional. A Visual Memory Unit inclui uma tela, alto-falante, direcional digital (D-pad), quatro botões de Ação, a capacidade de baixar jogos adicionais e a capacidade de conectar e interagir com outras VMUs.
A VMU inclui 100 KB de armazenamento interno e 28 KB de dados do sistema. Foi vendida na América do Norte, Europa e Austrália a partir do final de 1999 e foi descontinuada em março de 2001.
A Visual Memory Unit original era branca, embora as cores tenham sido expandidas para incluir muitas variações. No Japão, VMUs com marcas como Sonic Team, Hello Kitty e Capcom foram lançadas.
Especificações técnicas
Fabricante: SEGA
Tipo: Periférico, sistema de jogo portátil
Geração: Era de sexta geração
Período de vida:
- JP: 30 de julho de 1998
- NA: 9 de setembro de 1999
- EU: 14 de outubro de 1999
- AU: 30 de novembro de 1999
Descontinuado: JP: 30 de março de 2001
Mídia: Dreamcast GD-ROM (usado para transferência de conteúdo)
CPU: Sanyo LC8670 de 8 bits
Armazenamento:
- 100 KB (200 blocos) acessíveis
- 28 KB (56 blocos) de dados do sistema
Entrada:
- 4x botões digitais
- D-Pad digital
Energia: 2 × baterias de lítio CR2032